FF ADVENTURE

최근 수정 시각: (5년 전)
파일:attachment/1298728920_FFA.jpg
FF ADVENTURE(Free Fight Adventure)
개발자
ma-ti[1]
최신 버전
FFA Classic v0.54 Final
장르
목차
1. 개요2. 상세
2.1. 게임 방식2.2. 특징2.3. 문제점
2.3.1. 서버 상의 문제2.3.2. 정식 명칭의 문제
2.4. 논란2.5. 주 버전(개조판)

1. 개요 [편집]

일본에서 개발된 오픈소스 웹게임으로, 캐릭터를 육성해 다른 사람과 경쟁하는 게임이다.

2. 상세 [편집]

2.1. 게임 방식 [편집]

웹 페이지에 표시된 요소를 클릭하는 것으로 게임을 진행시켜 나간다. 대부분은 마우스로 조작하므로 키보드는 쓸 일이 거의 없다.

일정 시간(보통 30초)마다 전투를 할 수 있고 전투 로그가 기록된다. 전투는 캐릭터의 데이터을 바탕으로 행해지므로 별도의 컨트롤은 불가능하다. 아이템을 착용하면 전투할 때의 위력이 증가하지만 구매할 수 있는 아이템은 무기밖에 없다.

2.2. 특징 [편집]

챔프 시스템 : 현재의 챔프에게 도전할 수 있고, 만약 승리한다면 홈페이지 메인에 자신의 캐릭터가 떡하니 올라와있는 것을 볼 수 있다. 다른 사람이 자신에게 도전했는데 패배한다면 연승이 오른다. 그저 자기 과시용

전직 시스템 : 특정 조건을 만족하면 다른 직업으로 전직할 수 있다. 전직시 레벨은 1로 변하므로 지속적인 노가다 육성을 촉진시키는 시스템. 그래봤자 플레이 타임은 짧다.

2.3. 문제점 [편집]

2.3.1. 서버 상의 문제 [편집]

PERL로 작성된 CGI게임이기 때문에 서버 부하량이 많은 편이다. 이때문에 많은 호스팅 업체에서 설치를 금지해서 한국에선 거의 멸종 수준. FastCGI 모듈 등을 이용하면 좀 나아질테지만 다들 귀찮아서 안 쓰는듯. 일본에선 이 문제를 해결하기 위해 PHP로 바꾸는 프로젝트도 있었지만...[2]

2.3.2. 정식 명칭의 문제 [편집]

사실 이 게임은 예전엔 정식 명칭이 Final Fantasy Adventure였다. 그런데 북미에 이미 동명의 게임이 출시되어 있었으므로 후에 D.Takamiya(CUMRO)의 판권을 계승한 ma-ti는 저작권 문제를 피하기 위해 정식 명칭을 Free Fight Adventure로 변경했다. 그리고 직업명과 몬스터명도 수정되었다.

그리고 이전 버전을 계속 쓰는 사람들은 언젠가 고소크리를 겪게 될 것이다.

2.4. 논란 [편집]

FFA의 서브루틴 중 decode 처리 루틴이 KENT WEB이라는 사이트에서 배포하는 게시판 프로그램의 decode 처리 루틴과 지나치게 닮아서 유용 의혹이 있다.

제작자는 함구했고 현재 이 떡밥은 그냥 묻혔다. FFA의 개조판 중 하나인 MS택틱스의 저작권 표시 부분에 있는 '개조의 힌트'에 KENT WEB도 들어가있는걸로 봐선 사실로 보인다.

2.5. 주 버전(개조판) [편집]

Antiquity-Soul
FF ADVENTURE(改)
FF BATTLE De i
FFA いく改 ver 2.00

등이 있는데 클래식 버전과 비교해보면 저 버전들은 완전 신세계.
[1] D.Takamiya(CUMRO)로부터 판권을 계승받아 개발 중이라기보다 그냥 판권 소유자[2] 배포도 이루어질 수준이었지만 CGI판과 구조도 같았고 버그도 많았다. 현재는 AAA! CAFE를 통해 서만 구축이 가능하다.

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